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新闻调查

 

国内网络游戏技术人才 3000人左右

北京娱乐信报讯(记者李茂峰) 信息产业部电子教育中心主任徐玉彬近日在一次新闻发布会上透露,目前国内网络游戏玩家有 3000多万人,而包括美编在内的专业网络游戏技术人员仅3000人左右,我国的网络游戏产业发展面临着严峻的人才困境。

目前从业人员多属自学成才

  业内资深培训专家、北京汇众益智科技有限公司副总裁韩辉认为,游戏是一种集剧情、美术、音乐、动画、程序等为一体的复合技术,一名游戏从业人员必须兼具软件行业专家和艺术家的创造力。但国内游戏企业的大多数从业人员往往没有受过专业化培训,大多属于自学成才,游戏厂商的技术人员更多的是以 “边研发边学习”的方式制作游戏。这样的人才和国外的游戏精英比拼时,常感到力不从心,远远不能适应玩家的游戏理念和游戏技能的升级换代。

项目核心成员月收入 8000

  国内的游戏专业人才的短缺,使得从业者身价不断上涨。据清华同方的相关负责人介绍,普通游戏专业人才的月收入,在上个世纪末,只是 1500元左右,目前已达到四五千元;而一个开发项目的核心成员,目前月收入不低于8000元,其中还不包括产品销售提成。

传统培训存在两大症结

  据业内资深培训专家、北京汇众益智科技有限公司副总裁韩辉介绍,目前国内能够系统培训游戏制作设计人才的机构可谓是凤毛麟角。传统的人才培养存在两大症结,一是传统院校开设游戏相关专业少,二是培训方法上不得当。作为近几年才在我国逐渐盛行的朝阳产业,游戏业发展迅速,但是对应的高校、机构的培养机制却相对滞后,学科设置陈旧,或者徒有亮丽的学科名称,但培训效果却不尽如人意。这样就造成了专业高级游戏人才的极度匮乏。

从业要求:至少具备五个基本素质

  专家表示,一名好的游戏从业人员至少需要具备五个基本素质:一、良好的协调能力与团队合作精神;二、一项以上游戏制作专业能力;三、掌握市场潮流,了解玩家的心态;四、洞悉游戏娱乐性的眼光,不断创新的热情;五、艺术家的恒心。

 

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