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人才短板日益突出 网游人才坚冰待破
http://www.chinahightech.com 中国高新技术产业导报 2004年8月24日
一边是 3000万的网络游戏玩家,一边却是3000人的网络游戏技术人才,这种巨大反差深刻地体现了目前我国游戏产业面临的困境。游戏人才极其匮乏,已经成为我国游戏产业进一步发展必须要面对和解决的重大难题。
“现在以月薪8000元以上的优厚条件,都很难聘请较合适的游戏人才。”在游戏学院成立大会上,国内某著名游戏研发公司负责人的话代表了目前游戏厂商的心声。
人才短板日益突出
随着近年来互联网的迅猛普及和发展,游戏已逐渐发展成为IT领域中一个重要的新兴产业,信息产业部和科技部已将其列为IT领域重点发展的支柱产业之一,并在政策上给予大力扶持和推动。根据国际数据公司(IDC)预测,到2007年我国网络游戏市场将达到67亿元,网络游戏用户数将达到4180万。
面对不断壮大的网络游戏市场,国内游戏厂商却显得有些尴尬。虽然网络游戏在我国已经成为一个前景广阔并快速发展的产业,但是大部分却都是依赖于国外的游戏运行。在充斥着“韩流”的网络游戏领域,国内自行设计的优秀网络游戏数量屈指可数,而境外厂商收取第一笔版权金后,对游戏产品的后期建设与维护,大多不再进行投入。
这表明,我国网络游戏尚处于初期成长阶段,产业链条尚未完善。有业内人士认为,到目前为止,我国整个网络游戏业还是一个蚂蚁王国。国内企业几乎是清一色的代理运营商,代理的又几乎是清一色的韩国游戏。
“无论从网络游戏产业本身还是从玩家的角度考虑,只有自己掌握了核心技术,进行本土化研发,才可以节省大笔的版权和分成费用,从而让玩家得到更多实惠,保证游戏的竞争力。”信产部电子教育中心主任徐玉彬指出,国家支持游戏产业的发展,意在发展我国健康的游戏产业,这也就要求产业界不断加强具有自主版权的网络游戏的开发,而这种自主开发关键则在于国内需要培养出大批的游戏人才。
然而,我国目前所面临的事实却是,我国游戏制作设计人才的匮乏正在成为严重制约我国游戏产业持续快速发展的瓶颈:目前国内网络游戏玩家有3000多万人,而包括美编在内的专业网络游戏技术人员仅3000人左右,与日韩等网络游戏发达国家比起来更是相差甚远。调查表明,目前国内的游戏专业人才缺口高达60万,游戏产业发展面临着严峻的人才困境。
培训市场弃乱求治
事实上,游戏市场的巨大发展潜力已经吸引了众多游戏培训淘金者的加入。但有关人士指出,目前能够系统培训游戏制作设计的机构可谓是凤毛麟角。传统的人才培养存在两大症结,一是传统院校开设网络游戏相关专业的很少,二是培训方法上的不得当。
作为近几年才在我国逐渐盛行的朝阳产业,游戏业发展迅速,但是对应的高校、机构的培养机制却相对滞后,学科设置陈旧;或者徒有亮丽的学科名称,但培训效果却不尽如人意。这样就造成了专业高级游戏人才的极度匮乏。
北京汇众益智科技有限公司副总裁韩辉指出,游戏是一种结合剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术于一身的互动型娱乐软件,涉及各个知识领域,因此对游戏开发人员的要求很高。而国内游戏企业的大多数从业人员往往没有受过专业化培训,大多属于自学成才,游戏厂商的技术人员更多的是“以边研发边学习”的方式制作游戏。这样的人才和国外的游戏精英比拼时,常感到力不从心,远远不能适应玩家的游戏理念和游戏技能的升级换代。
业界专家表示,游戏的繁荣带动了一大批相关的产业,如软件开发、游戏包装宣传推广、游戏新闻报道、攻略指导、网络游戏管理员和职业游戏玩家等一系列岗位应运而生。走在前列的人士最先看到了游戏人才的缺口,未来由专业公司创办的游戏专业设计与开发人才培训班必将取代目前的短期培训班。随着游戏产业的繁荣,游戏培训也将获得充满前景的发展空间。
作者:霍立峰
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