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介 绍
成立于 1995年2月,设立经营游戏产业基础机构的韩国游戏产业开发院,支持游戏产业的振兴发展和技术开发以及游戏产业出口,主导21世纪信息时代,致力于游戏产业和信息产业的发展针对21世纪信息时代,对文化产业进行策划、方案设计、制作、专业人才培养、技术研究和开发创新的支援,促进出口等各种工作、建立综合支援体系,发挥综合商务基地的作用。把游戏产业作为21世纪信息产业的核心项目进行推广,并发展成在国际市场上具有竞争力的主要出口产业。
历 史
1995年02月,音像-影像法的修改颁布奠定了游戏产业的培育和支持依据。
1996年07月,根据音像-影像法的实施,确立了游戏产业振兴推广发展的基本计划。
1997年01月,为游戏产业的振兴,确立了游戏产业振兴计划(包括成立韩国游戏综合支援中心)。
1998年03月,把游戏产业振兴计划扩大到文化产业,并实施发展计划。
1999年01月,组建了为成立游戏综合支援中心的促进事务局。
1999年02月,获准成立(财)韩国游戏综合支援中心法人代表(文化观光部许可号码第64号)。
1999年07月,举行(财)韩国游戏综合支援中心开业典礼。
1999年09月,成立(财)韩国游戏综合支援中心附属日本办事处 。
2000年11月,成立培训游戏专业人才的游戏培训中心。
2000年12月,组建游戏专门投资组合 。
2001年06月,指定冒险企业评定机关(游戏部门)。
2001年11月,游戏培训中心迁移并开张(论岘洞)。
2001 年 12 月,建立游戏入口网站( www.gameplaza.or.kr )。
2002年01月,更换名称。由原来的“韩国游戏综合支援中心”改为“韩国游戏产业开发院”。
2002年04月,发行2002年大韩民国游戏白皮书 。
2002年09月,构筑游戏孵化支援系统。
现在,走入中国与北京金海电脑学校联合开创“中韩游戏程序工程师培训基地”。
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