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•   介  绍

 

    成立于 1995年2月,设立经营游戏产业基础机构的韩国游戏产业开发院,支持游戏产业的振兴发展和技术开发以及游戏产业出口,主导21世纪信息时代,致力于游戏产业和信息产业的发展针对21世纪信息时代,对文化产业进行策划、方案设计、制作、专业人才培养、技术研究和开发创新的支援,促进出口等各种工作、建立综合支援体系,发挥综合商务基地的作用。把游戏产业作为21世纪信息产业的核心项目进行推广,并发展成在国际市场上具有竞争力的主要出口产业。

 

•   历  史

 

•  1995年02月,音像-影像法的修改颁布奠定了游戏产业的培育和支持依据。

•  1996年07月,根据音像-影像法的实施,确立了游戏产业振兴推广发展的基本计划。

•  1997年01月,为游戏产业的振兴,确立了游戏产业振兴计划(包括成立韩国游戏综合支援中心)。

•  1998年03月,把游戏产业振兴计划扩大到文化产业,并实施发展计划。

•  1999年01月,组建了为成立游戏综合支援中心的促进事务局。

•  1999年02月,获准成立(财)韩国游戏综合支援中心法人代表(文化观光部许可号码第64号)。

•  1999年07月,举行(财)韩国游戏综合支援中心开业典礼。

•  1999年09月,成立(财)韩国游戏综合支援中心附属日本办事处 。

•  2000年11月,成立培训游戏专业人才的游戏培训中心。

•  2000年12月,组建游戏专门投资组合 。

•  2001年06月,指定冒险企业评定机关(游戏部门)。

•  2001年11月,游戏培训中心迁移并开张(论岘洞)。

•  2001 年 12 月,建立游戏入口网站( www.gameplaza.or.kr )。

•  2002年01月,更换名称。由原来的“韩国游戏综合支援中心”改为“韩国游戏产业开发院”。

•  2002年04月,发行2002年大韩民国游戏白皮书 。

•  2002年09月,构筑游戏孵化支援系统。

•  现在,走入中国与北京金海电脑学校联合开创“中韩游戏程序工程师培训基地”。